1 / 3 del modo in tutto il pianeta attraverso un carico di molti posti non hanno sentito parlare, in una macchina che nessuno vorrebbe. Partendo dalla punta meridionale dell'Inghilterra con circa 400 squadre, e termina nella capitale della Mongolia Ulan Bator dopo un mese e un mucchio di avventura più tardi.
Se si prevede un equipaggio di supporto, siete nel posto sbagliato. Il divertimento comincia solo quando si abbattere nel deserto e devono MacGyver l'auto di nuovo insieme usando solo un bastone, un pezzo di scarpa, una gomma e il collant tuo compagno di squadra indossava al Partito Czechout (non chiedere! ). Se la vostra auto muore completamente e tutto il resto fallisce, si potrebbe forse ricorrere alla autostop il resto del modo con le altre squadre, ma non arrendetevi! Questa è un'avventura, non un asilo nido! Se il cielo cade sulla vostra macchina, puntello di nuovo con un tergicristallo, Kick Out the ammaccature e andare avanti. Se si ha paura, stare a casa con la nonna. 
REGOLE
Carità: Ogni squadra deve rilanciare un minimo £ 1,000 (GBP) per beneficenza. Una volta completata, l'auto e gli attrezzi che non hai bisogno di portare a casa è all'asta per beneficenza pure.
AUTO: alcuni POS piccolo quasi inidoneità un'ora fuori città, non importa un terzo della Terra, attraverso i paesi che non sanno nemmeno cosa sia una strada.
MOTORE: non più grandi di 1.2L (vale a dire: Geo Metro) ... e sì che siamo seri!
AGE: veicoli non più di 10 anni. Il governo mongolo si è stancato di merda essere lasciato nel loro paese.
PERCORSO: si traccia il proprio percorso. Lei ha una data di partenza / luogo, una data di fine / posizione, e 16.000 km tra perdersi. GPS non è consentito perché non è un'avventura, se si sa sempre dove ti trovi - il punto è quello di perdersi, essere costretti a interagire con gli abitanti di assorbire una parte della cultura.
NO BACKUP!: E 'solo voi, la vostra whits e team rally altri. Questa non è una gara! Non c'è nessun premio per la finitura primo o ultimo, si suppone per aiutare i team compagni lungo la strada.
... E tra l'altro, non c'è nessuna garanzia di arrivo al traguardo o la vostra sicurezza.
BATTUTO SENTIERI sono per gli uomini battuti!
Immaginate voi stessi nel mezzo del gigantesco deserto del Kazakistan, la tua auto lentamente triturati da quello che si dice che la mappa è una strada, ma in realtà niente di più che rutts nella polvere sabbiosa che altri prima di aver seguito. Completamente perduto, centinaia di miglia dalla civiltà, e circondato solo da gente del posto che hanno forse sentito parlare 2 parole di inglese (probabilmente parolacce). È solo voi, i vostri spiriti, i pantaloni sempre più marrone, una vettura che qualsiasi meccanico dovrebbe cadere da ridere, e qualche uomo un po 'arrabbiato guarda con una pistola su un cammello.
Ci sono tre rotte abbastanza comune che molti prendono:
Nord Itinerario: Il "percorso comodi" - la maggioranza delle strade sono asfaltate, e il gioco è più probabile imbattersi in una guardia di frontiera avaro, piuttosto che avere aggredito dai banditi. Questo itinerario è per l'avventuriero la cui idea di sgrossatura è un hotel 3 stelle.
Centrale Itinerario: Rougher e strade piene di buche, e banditi che indossavano uniformi governo fanno di questo un disco interessante. Alcuni sbalzi di temperatura decente con il calore impressionante nei giorni e temperature gelide di notte (ma i canadesi essere, non siamo sicuri che possiamo prendere il loro traduzione di "congelamento" gravi).
Southern Percorso: Il percorso (per lo più) - Questo percorso potrà portarvi attraverso una serie di zone di guerra a seconda di cosa paese leader quelle decidono di fare quando si svegliano la mattina, ma invece di prendere il cosiddetto "traghetto" attraverso il Mar Caspio, stiamo andando poco più a sud attraverso l'Iran. Ci croce catene montuose, deserti, alcuni incredibili oscillazioni di temperatura, banditi con AK-47, l'estremismo religioso ... Ah, e noi crediamo di aver sentito parlare di un odio verso l'Occidente?





